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Reglas del AjedrezJugar Ajedrez gratis y sin registroHistoria del AjedrezExisten muchas teorías sobre del origen del ajedrez y una de la más acertadas cree que este juego tiene sus inicios en la India, ya que hay escritos demás de 500 años antes de nuestra era en los que hay referencias al juego de chaturanga, juego que es considerado antecesor del ajedrez. Lo que si se puede afirmar es que fueron los árabes los que en el siglo VIII lo introdujeron en España. En América del Sur se juega desde que llegaron los primeros colonos europeos y ya en el siglo XVIII había en la ciudad de Buenos Aires, en el barrio de San Telmo un bar en donde se jugaban habitualmente muchas partidas. En el año 1924 catorce países se reunieron y crearon la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) y por el año 1927 Buenos Aires se convirtió en sede del campeonato mundial entre dos genios de este juego: José Raúl Capablanca y Alexander Alekhine. Objetivo del juegoEl ajedrez se juega entre 2 personas que mueven de forma alterna sus piezas sobre un tablero cuadrado de 8x8 escaques de colores blanco y negro. Al inicio del juego cada jugador cuenta con dieciséis piezas (1 rey, 1 dama, 2 alfiles, 2 caballos, 2 torres y ocho peones). El jugador que tenga las piezas blancas es el que inicia el juego. El objetivo de cada jugador es colocar al rey del oponente "bajo ataque" de tal manera que el oponente no tenga jugada legal que evite la captura de su rey en la jugada siguiente. El jugador que logra este objetivo se dice que ha dado jaque mate al rey adversario y ha ganado el juego. El oponente cuyo rey ha recibido jaque mate ha perdido el juego. Si la posición es tal que ningún jugador tiene la posibilidad de dar jaque mate, el juego es tablas (empate). En AjedrezJuego.com disponemos de diferentes modalidades del Ajedrez: Clásico, Comepiezas, Alocado, Tuerto, Atómico y Pasapiezas. Movimientos del AjedrezCada pieza se mueve en el tablero de forma diferente:
Jugadas especiales Hay 3 tipos de jugadas especiales:
Cómo jugar al AjedrezJugar Ajedrez Ajedrez clásicoPara comenzar a jugar el sistema elegirá el color de las piezas en forma aleatoria para quien coloca el reto (es posible elegir el color al colocar el reto y se alterna en las revanchas siempre). El primer movimiento corresponde al usuario que lleva las piezas blancas y luego el segundo movimiento a quien lleve las piezas negras, dando lugar a un movimiento por turno. La partida tendrá las características que el jugador que pone reto elija, entre ellas el tiempo máximo de reflexión para toda la partida y si tiene incremento por jugada o si no lo tiene. Se debe proteger el rey del jaque (ataque) al capturar la pieza atacante, mover el rey de esa posición o interponer una pieza entre la atacante y el rey. El rey nunca es capturado; es forzado a caer en jaque mate, en ese punto el juego termina. Se denomina jaque mate cuando el rey esta siendo amenazado y no hay posible movimiento para evitar estar en jaque. Fin de la partida: Ganador
Perdedor
Tablas, la partida también puede finalizar en tablas en los siguientes casos:
Ajedrez ComepiezasTambién se llama "Quién pierde gana". Se debe mover como en el Ajedrez Clásico. Las capturas son obligatorias. Se puede hacer jaque, pero si un jugador da mate, pierde la partida. Ganará la partida el jugador que se quede sólo con el rey en el tablero. Ajedrez AlocadoSe debe mover como en el Ajedrez Clásico. La posición inicial es elegida aleatoriamente por el sistema para las primeras filas de blancas y negras. No existe el enroque. Ajedrez TuertoSe debe mover como en el Ajedrez Clásico. Sólo se ven las casillas donde se pueden mover piezas. El objetivo es "comer" al Rey (no hay jaques). El rey si está protegido puede dar mate al rival. Cuando la partida termina se descubre completamente la posición final. Ajedrez AtómicoSe debe mover como en el Ajedrez Clásico. El objetivo es dar jaque mate o destruir al rey del adversario protegiendo el suyo. Cuando se captura una pieza desaparecen las que se encuentran en las casillas vecinas (horizontal, vertical y diagonal) excepto los peones. No se puede hacer una jugada que destruya al rey propio. Se puede jugar en jaque sólo si se destruye al rey del adversario. Ajedrez PazapiezasSe debe mover como en Ajedrez Clásico. Durante su turno, el jugador puede hacer un movimiento normal o pasar una pieza capturada al otro, que tiene la opción de ubicarla en su propio tablero en cualquier casilla libre. Jugar Ajedrez gratis y sin registro |
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